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董连禹个人网站-2022年新   

Bei Jing Hua Rui Zhi Cheng Energy Technology Co,.Ltd
今天是:2025年05月26日,目前本网正在建设中

拼搏、创新 、守正、承担

联系人:董经理
销售电话:010-57528068
销售电话:13426054093
传真:010-57528068
地址:北京市昌平区科技园区富康路18号4楼417室
邮编:102200
北京华瑞志诚能源科技有限公司
Bei Jing Hua Rui Zhi Cheng Energy Technology Co,.Ltd
Adress:Room 417,NO.18,FuKangRoad
ChangPing District,BeiJing ctiy,China.
E-Mail:13426054093@126.com



3D-MAX基础建模查询


       3D-MAX基础建模查询
1、切角长方体 一般要设置圆角的分段
2、建视图一般在顶视图中建立,颜色要浅一些;
3、建模时一定要用实际尺寸,所以一定要先设置单位设置
4、“Z”放大所选对象或放大所有界面
5、“.TIF”是印刷中心制定的格式
6、“F9”渲染上一个视图
7、在“图形中”可以添加文字文字必须变成3维才能渲染
8、画线中取消要用退格键而不是ESC键
9、平面中的截面的使用方法,可以制作出一个复杂物体的轮廓截面---->修改---->创建新图型---->删除截面---->移动新轮廓
10、线 ---->不松左键为弧形,点击左键为直线
11、线的顶点有4种状态,角点,圆滑,单杆圆滑和双杆圆滑
12、圆滑样条线的圆滑度---->修改---->差值---->步数
13、样条线的轮廓命令
14、顶点---->优化命令---->双杆的B塞尔点,才能方便修改
15、车削命令---->最大、最小命令代替移动轴---->焊接“核”---->也可以调整角度实现半只杯子
16、倒角命令,实际上是挤出命令的延伸,他含着一个挤出命令及二边的倒角
17、画圆滑曲线一般用角点画线---->改角点为平滑
18、镜像命令的运用
19、“倒角剖面”命令,可以删除内边线来形成平面
20、矩形的圆角半径命令把矩形角点作圆。
1、布尔---->创建复合对象
2、多次布尔运算 把B物体---->转化为可编辑网格---->附加命令
4、放样的使用
5、放样的变形,可以产生窗帘,缩放变形,小锁命令---插入角点命令
6、放样---->图形---->居左、剧中、居右,可取一半
7、多截面的放样---->路径级别65%---->选择图形“筷子”
8、物体复杂修改---->编辑网格命令---->“塌陷命令”
9、网格平滑命令---->修改器---->细分曲线
10、3D-MAX物体由面组成,正面可见,背面不可见(室内效果图---->可编辑网格---->删除外面)
没有厚度,如果增加厚度,就要增加“壳”命令---->修改器---->参数变化器---->壳(之前可编辑网格)
11、阵列的使用
12、利用“缩放”沿着某个轴操作,可以把园压扁;
13、FFD---->枕头
14、ALT---->减选
15、几何体的锥化命令
16、扭曲命令---->锥化---->扭曲
17、晶格---->把网格变成实体
18、燥波命令(把石头窗帘变复杂)
19、弯曲命令
20、编辑---->网格编辑---->编辑多边形(插入、挤出、轮廓)
21、网格平滑命令

 




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